Biped 2 — роботы снова идут: дружба проверяется гравитацией

Если вы когда-нибудь играли в Biped — вы знаете, что это за зверь. Два милых двуногих робота идут по опасному миру, где всё держится на точных движениях, совместных действиях и… хаосе, если ваш напарник решил «проверить» мост. И вот теперь возвращается Biped 2 — с новыми механиками, уровнями и возможностями поссориться с друзьями.
Игра запланирована на 5 ноября 2025 года, но, как уточняют разработчики из NEXT Studio (издатель — Tencent Games), дата может сместиться: «если роботы не успеют на сборку».
Главная идея осталась прежней — кооперативный платформинг, где каждый шаг даётся буквально вручную. Но теперь разработчики добавляют:
Трёхмерные уровни с динамическими элементами — мосты рушатся, платформы вращаются, ветер мешает балансировать;
Новую механику совместных умений — теперь можно комбинировать движения, чтобы вместе решать задачи, а не просто падать по очереди;
Сюжетную кампанию, где наконец-то объяснят, зачем эти двуногие консервные банки вообще путешествуют по вселенной.
NEXT Studio обещает улучшить физику, добавить больше вариаций задач и сделать каждый уровень «мини-приключением» — с уникальной темой и фишками. Например, один мир будет ледяным лабиринтом, другой — джунглями с гигантскими лианами, третий — космической станцией с нулевой гравитацией.
Кооператив — всё так же весело (и мучительно)
Главная прелесть Biped 2 — это взаимодействие. Когда вы вдвоём стоите над пропастью, один держит рычаг, другой балансирует, а оба ругаются — вот тогда игра раскрывается.
Разработчики прямо заявляют: «мы не добавляли PvP, потому что дружба и так под угрозой».
Можно играть как вдвоём локально, так и онлайн, но также обещают режим одиночного прохождения с адаптированными задачами и помощником-ботом. Хотя, честно, без живого друга теряется половина удовольствия (и половина ругани).
По сравнению с первой частью, Biped 2 выглядит куда богаче:
Новая система освещения и отражений, всё на движке Unity 2023;
Плавная анимация роботов (с явными намёками на Pixar);
И главное — музыка от Джозефа Троя, композитора Human Fall Flat, которая идеально подчеркивает атмосферу «тут весело, но ты сейчас умрёшь».
Почему ждут
– Первая Biped продалась более чем в 2 миллиона копий, став хитом кооператива.
– Новая часть делает упор на расширенную кампанию, а не просто подборку уровней.
– NEXT Studio уже несколько лет экспериментирует с физикой и совместными puzzle-механиками — так что можно ожидать шлифованный геймплей.
Формула «два игрока + физика» работает не всегда идеально: в некоторых демо-версиях журналисты жаловались, что управление всё ещё требует хирургической точности. Если студия не добавит вспомогательных опций или динамической сложности, казуальные игроки могут просто сдаться.
Biped 2 — это игра не о роботах, а о человеческих нервах. Она проверяет не столько реакцию, сколько терпение: вашего друга, вашего контроллера и вашего телевизора.
Выход планируется 5 ноября 2025 года, но даже если он немного задержится — подождать стоит. Ведь ни одна другая игра не заставит вас так громко смеяться и материться, стоя на одной ноге посреди обрыва.
Игра запланирована на 5 ноября 2025 года, но, как уточняют разработчики из NEXT Studio (издатель — Tencent Games), дата может сместиться: «если роботы не успеют на сборку».
Главная идея осталась прежней — кооперативный платформинг, где каждый шаг даётся буквально вручную. Но теперь разработчики добавляют:
Трёхмерные уровни с динамическими элементами — мосты рушатся, платформы вращаются, ветер мешает балансировать;
Новую механику совместных умений — теперь можно комбинировать движения, чтобы вместе решать задачи, а не просто падать по очереди;
Сюжетную кампанию, где наконец-то объяснят, зачем эти двуногие консервные банки вообще путешествуют по вселенной.
NEXT Studio обещает улучшить физику, добавить больше вариаций задач и сделать каждый уровень «мини-приключением» — с уникальной темой и фишками. Например, один мир будет ледяным лабиринтом, другой — джунглями с гигантскими лианами, третий — космической станцией с нулевой гравитацией.
Кооператив — всё так же весело (и мучительно)
Главная прелесть Biped 2 — это взаимодействие. Когда вы вдвоём стоите над пропастью, один держит рычаг, другой балансирует, а оба ругаются — вот тогда игра раскрывается.
Разработчики прямо заявляют: «мы не добавляли PvP, потому что дружба и так под угрозой».
Можно играть как вдвоём локально, так и онлайн, но также обещают режим одиночного прохождения с адаптированными задачами и помощником-ботом. Хотя, честно, без живого друга теряется половина удовольствия (и половина ругани).
По сравнению с первой частью, Biped 2 выглядит куда богаче:
Новая система освещения и отражений, всё на движке Unity 2023;
Плавная анимация роботов (с явными намёками на Pixar);
И главное — музыка от Джозефа Троя, композитора Human Fall Flat, которая идеально подчеркивает атмосферу «тут весело, но ты сейчас умрёшь».
Почему ждут
– Первая Biped продалась более чем в 2 миллиона копий, став хитом кооператива.
– Новая часть делает упор на расширенную кампанию, а не просто подборку уровней.
– NEXT Studio уже несколько лет экспериментирует с физикой и совместными puzzle-механиками — так что можно ожидать шлифованный геймплей.
Формула «два игрока + физика» работает не всегда идеально: в некоторых демо-версиях журналисты жаловались, что управление всё ещё требует хирургической точности. Если студия не добавит вспомогательных опций или динамической сложности, казуальные игроки могут просто сдаться.
Biped 2 — это игра не о роботах, а о человеческих нервах. Она проверяет не столько реакцию, сколько терпение: вашего друга, вашего контроллера и вашего телевизора.
Выход планируется 5 ноября 2025 года, но даже если он немного задержится — подождать стоит. Ведь ни одна другая игра не заставит вас так громко смеяться и материться, стоя на одной ноге посреди обрыва.
Комментарии (0)