Новый проект Arrowhead ищет талантливого системного дизайнера

Шведская студия Arrowhead Game Studios, известная своими кооперативными экшенами, в частности Helldivers II, объявила о наборе старшего системного дизайнера для своего нового, пока не анонсированного проекта, известного под кодовым названием Game 6. Студия обещает полную творческую свободу для разработчиков: игра будет полностью финансироваться самой Arrowhead, без участия крупных издателей вроде Sony или других корпораций. Таким образом, проект выходит за пределы привычных эксклюзивных соглашений и, вероятно, будет доступен не только на PlayStation.
Вакансия старшего системного дизайнера подразумевает ключевую роль в формировании основы новой игры. Кандидат будет отвечать за разработку и внедрение основных игровых систем, боевой механики, экономических и прогрессных циклов, а также прототипирование и тестирование новых функций. Одной из задач станет обеспечение целостности игрового процесса и взаимодействия с другими отделами — от программистов и художников до дизайнеров уровней. Кроме того, опытный системный дизайнер будет наставлять младших коллег и участвовать в итеративной проверке всех новых механик.
Пока что подробности о самой игре ограничены: известно лишь, что Game 6 будет кооперативным экшеном. Arrowhead традиционно делает ставку на командный геймплей, требующий слаженного взаимодействия игроков, что делает проекты студии популярными среди фанатов совместного прохождения. Отсутствие внешнего издателя позволяет студии самостоятельно выбирать направления развития и платформы, что открывает больше свободы для экспериментов и внедрения уникальных идей.
Руководство Arrowhead также подтверждает, что текущая игра Helldivers II продолжит получать поддержку. Генеральный директор студии, Шамс Йорджани, заявил, что разработчики не оставят проект, пока игроки не перестанут в него играть. Таким образом, студия планирует балансировать работу над новым проектом с поддержкой уже существующих игр.
Старший системный дизайнер, который присоединится к проекту, должен иметь обширный опыт в игровой индустрии, владеть современными инструментами разработки и иметь страсть к созданию кооперативного игрового опыта. Работа предполагает присутствие в офисе Arrowhead в Стокгольме, что позволяет максимально эффективно взаимодействовать с командой. Взамен дизайнер получает возможность участвовать в формировании новых систем, влияющих на всю игру, и в полной мере проявить свои профессиональные навыки.
В целом, Game 6 выглядит как смелый шаг для Arrowhead Game Studios. Студия сохраняет дух экспериментов и стремится к созданию качественного кооперативного экшена, который сможет привлечь внимание как фанатов Helldivers, так и новых игроков. Полная независимость от внешних инвесторов и издателей обеспечивает команде творческую свободу и возможность реализовать свои идеи максимально честно, без давления со стороны третьих лиц. Можно ожидать, что Game 6 предложит уникальный игровой опыт, сохранив все сильные стороны Arrowhead — динамичный кооперативный геймплей, продуманные системы и интересные механики.
Вакансия старшего системного дизайнера подразумевает ключевую роль в формировании основы новой игры. Кандидат будет отвечать за разработку и внедрение основных игровых систем, боевой механики, экономических и прогрессных циклов, а также прототипирование и тестирование новых функций. Одной из задач станет обеспечение целостности игрового процесса и взаимодействия с другими отделами — от программистов и художников до дизайнеров уровней. Кроме того, опытный системный дизайнер будет наставлять младших коллег и участвовать в итеративной проверке всех новых механик.
Пока что подробности о самой игре ограничены: известно лишь, что Game 6 будет кооперативным экшеном. Arrowhead традиционно делает ставку на командный геймплей, требующий слаженного взаимодействия игроков, что делает проекты студии популярными среди фанатов совместного прохождения. Отсутствие внешнего издателя позволяет студии самостоятельно выбирать направления развития и платформы, что открывает больше свободы для экспериментов и внедрения уникальных идей.
Руководство Arrowhead также подтверждает, что текущая игра Helldivers II продолжит получать поддержку. Генеральный директор студии, Шамс Йорджани, заявил, что разработчики не оставят проект, пока игроки не перестанут в него играть. Таким образом, студия планирует балансировать работу над новым проектом с поддержкой уже существующих игр.
Старший системный дизайнер, который присоединится к проекту, должен иметь обширный опыт в игровой индустрии, владеть современными инструментами разработки и иметь страсть к созданию кооперативного игрового опыта. Работа предполагает присутствие в офисе Arrowhead в Стокгольме, что позволяет максимально эффективно взаимодействовать с командой. Взамен дизайнер получает возможность участвовать в формировании новых систем, влияющих на всю игру, и в полной мере проявить свои профессиональные навыки.
В целом, Game 6 выглядит как смелый шаг для Arrowhead Game Studios. Студия сохраняет дух экспериментов и стремится к созданию качественного кооперативного экшена, который сможет привлечь внимание как фанатов Helldivers, так и новых игроков. Полная независимость от внешних инвесторов и издателей обеспечивает команде творческую свободу и возможность реализовать свои идеи максимально честно, без давления со стороны третьих лиц. Можно ожидать, что Game 6 предложит уникальный игровой опыт, сохранив все сильные стороны Arrowhead — динамичный кооперативный геймплей, продуманные системы и интересные механики.
Комментарии (0)