Fable — британский юмор, сказки и немного токсичной магии

image
Когда Microsoft показала первый трейлер Fable, интернет на секунду замер — а потом захлопал в ладоши и выдохнул: “Наконец-то!”. Ведь Fable — это не просто серия игр. Это синоним того, как юмор может быть оружием, а выбор — проклятием.

И вот — 2025 год. Playground Games, вместо гонок по Мексике, дают нам огромный мир, где сказка встречает иронию, а мораль — не черно-белая, а густо-серая, как английский туман.
Главный герой — не спаситель, а скорее, “тот парень, что случайно спалил деревню, спасая кошку”. Да, юмор вернулся. И он едкий.

Игровая механика обновилась: теперь твои решения действительно влияют на ландшафт — помог фермеру? Его деревня процветает. Украл у него тыкву? Жди бандитов и слухов, что ты «тот чудак с огородом».
Система магии — шикарна. Огненные шары, превращения, заклинания сарказма (нет, не шутка — один из диалоговых бафов реально называется “Mocking Tone”).

Графика на движке ForzaTech делает королевство Альбион живым: свет, туман, отражения — всё будто из фильмов Pixar, но с британской грустью.

Релиз ожидается осенью 2025 года для Xbox Series и PC. И если вы думаете, что это просто “ещё одна RPG” — подождите, пока в вас не бросит заклинание гоблин, который цитирует Шекспира.
Другие статьи
Комментарии (0)