Fate Trigger — японский шутер с философией и катаной

image
Когда Capcom анонсировала Fate Trigger, публика не сразу поняла, что происходит. На экране — не демоны, не зомби, не Мегамен. Вместо этого: человек с катаной, кибер-город, неон и вопрос: “Если судьба — код, можешь ли ты её взломать?”

Да, звучит пафосно. Но в этом и фишка.
Fate Trigger — это игра, где стиль важнее смысла, а смысл — важнее всего. Механика сочетает ближний бой и стрельбу: рубишь, стреляешь, парируешь, размышляешь о смысле существования.

Capcom явно вдохновлялась Sekiro, Ghostrunner и аниме Ergo Proxy.
Каждая локация — как эпизод философского триллера, где тебе дают миссию “уничтожить цель”, но потом выясняется, что цель — это ты.

Боевая система — плавная и агрессивная. Ты можешь бежать по стенам, стрелять в воздухе и отбивать пули катаной. Всё в духе “дайте мне секунду — я красиво умру”.

Сюжет — про выбор и судьбу, но без занудства. И, конечно, японская драма с криками “я должен!”.

Релиз намечен на декабрь 2025 года, PS5, Xbox, PC.
И если вы думали, что Capcom умеет только зомби, — Fate Trigger докажет, что они ещё умеют заставлять философствовать между выстрелами.
Другие статьи
Комментарии (0)