Ghost of Tsushima на ПК — теперь и без PSN: самураи снова в деле (и на Steam Deck)

Ghost of Tsushima — это та игра, где ты сначала любуешься закатами, а через пять минут отрубаешь врагу голову в замедленном кадре.
С момента выхода на PS4 прошло уже почти пять лет, и только теперь Sony соизволила спустить с Олимпа свой шедевр на просторы ПК.
И вот — наконец-то! С 2025 года игра не только доступна в Steam и Epic Games Store, но и получила полноценную поддержку Steam Deck.
Больше никаких ограничений по регионам, никаких PSN-требований.
Только ты, меч, и ветер, который подсказывает, куда идти (а заодно выдувает последние FPS).
Когда “самурайское настроение” приходит в дорогу
Steam Deck официально сертифицирован под Ghost of Tsushima.
И это, чёрт возьми, важно. Потому что теперь можно быть благородным воином, сидя на пассажирском сиденье автобуса.
Даже если автобус тормозит, как лошадь без узды, и FPS падает до 40 — ты всё равно выглядишь эпично, если в руках катана.
Разработчики из Sucker Punch совместно с Nixxes (те самые волшебники, которые делают все ПК-порты Sony рабочими) сделали невозможное:
игра не просто идёт — она идёт стабильно.
Оптимизация радует, управление через геймпад плавное, а визуальная составляющая — как в трейлерах, где всегда “немного приукрашено”, но не в этот раз.
Графика, как катана: блестит и режет
На ПК Ghost of Tsushima раскрывается, как хорошее сакэ после третьей чашки.
Ультра-текстуры, объёмное освещение, частички пыли в воздухе — всё это выглядит так, что даже твой RTX начинает нервно свистеть.
Ветер всё ещё главный персонаж.
Он не просто показывает направление — он создаёт настроение, шепчет тебе “пора резать”, а потом аккуратно уносит листья после бойни.
Красота тут такая, что хочется поставить паузу, включить фотомод и просто сидеть.
А потом тебя убивает стрелок из кустов, пока ты выбираешь фильтр “теплый рассвет”.
Геймплей: сражайся красиво или умри с позором
Если ты вдруг не играл (позор тебе, но ладно), Ghost of Tsushima — это история Дзина Сакая, самурая, который становится ниндзя… но не сразу.
Ты можешь рубить врагов лоб в лоб, как герой Кодзимы, или подкрадываться из тени, как крыса с катаной.
Игра не осуждает, но делает вид, что осуждает.
Система боя — идеальный баланс между киношной постановкой и тактической мясорубкой.
Каждый удар имеет вес, каждая ошибка — последствия.
И да, тут нет “сложности ради сложности”. Это не Sekiro. Тут ты можешь быть умным, быстрым и стильно убить пятерых за раз — если помнишь, что парирование работает не наугад.
Режим “Легенды” — кооп, где никто не говорит “я лечу”
Вместе с ПК-релизом идёт и кооперативный режим Legends, где можно с друзьями рубить монголов в онлайне.
Каждый выбирает класс: самурай, охотник, убийца или лекарь (которого потом никто не ждёт).
Бои по-прежнему хардкорные, но с элементами фэнтези — с духами, демонами и фиолетовым туманом, который напоминает старый Destiny 2.
И самое приятное — всё это работает без PSN, что для Sony раньше звучало как ересь.
Теперь можно просто запустить игру и играть, а не проходить квест “подключи свой аккаунт, которого не существует в твоей стране”.
Это не просто порт. Это символ перемен.
Sony наконец поняла, что ПК — не враг, а кормушка.
А Steam Deck — это не конкуренция, а ещё одна платформа, где можно продать ту же игру второй раз.
И, черт возьми, мы не жалуемся.
Игроки получили оптимизацию, визуальное совершенство и возможность взять Ghost of Tsushima с собой куда угодно.
Теперь можно играть “в самурая”, не вставая с кровати — меч в одной руке, пицца в другой.
Ghost of Tsushima на ПК — это как чайная церемония с бензопилой: красиво, опасно и абсолютно завораживающе.
Sucker Punch и Nixxes сделали то, чего ждали тысячи фанатов: идеальный порт без привязок, лагов и ограничений.
И теперь ты можешь наконец почувствовать, каково это — быть последним самураем, который борется не за честь, а за стабильный фреймрейт.
С момента выхода на PS4 прошло уже почти пять лет, и только теперь Sony соизволила спустить с Олимпа свой шедевр на просторы ПК.
И вот — наконец-то! С 2025 года игра не только доступна в Steam и Epic Games Store, но и получила полноценную поддержку Steam Deck.
Больше никаких ограничений по регионам, никаких PSN-требований.
Только ты, меч, и ветер, который подсказывает, куда идти (а заодно выдувает последние FPS).
Когда “самурайское настроение” приходит в дорогу
Steam Deck официально сертифицирован под Ghost of Tsushima.
И это, чёрт возьми, важно. Потому что теперь можно быть благородным воином, сидя на пассажирском сиденье автобуса.
Даже если автобус тормозит, как лошадь без узды, и FPS падает до 40 — ты всё равно выглядишь эпично, если в руках катана.
Разработчики из Sucker Punch совместно с Nixxes (те самые волшебники, которые делают все ПК-порты Sony рабочими) сделали невозможное:
игра не просто идёт — она идёт стабильно.
Оптимизация радует, управление через геймпад плавное, а визуальная составляющая — как в трейлерах, где всегда “немного приукрашено”, но не в этот раз.
Графика, как катана: блестит и режет
На ПК Ghost of Tsushima раскрывается, как хорошее сакэ после третьей чашки.
Ультра-текстуры, объёмное освещение, частички пыли в воздухе — всё это выглядит так, что даже твой RTX начинает нервно свистеть.
Ветер всё ещё главный персонаж.
Он не просто показывает направление — он создаёт настроение, шепчет тебе “пора резать”, а потом аккуратно уносит листья после бойни.
Красота тут такая, что хочется поставить паузу, включить фотомод и просто сидеть.
А потом тебя убивает стрелок из кустов, пока ты выбираешь фильтр “теплый рассвет”.
Геймплей: сражайся красиво или умри с позором
Если ты вдруг не играл (позор тебе, но ладно), Ghost of Tsushima — это история Дзина Сакая, самурая, который становится ниндзя… но не сразу.
Ты можешь рубить врагов лоб в лоб, как герой Кодзимы, или подкрадываться из тени, как крыса с катаной.
Игра не осуждает, но делает вид, что осуждает.
Система боя — идеальный баланс между киношной постановкой и тактической мясорубкой.
Каждый удар имеет вес, каждая ошибка — последствия.
И да, тут нет “сложности ради сложности”. Это не Sekiro. Тут ты можешь быть умным, быстрым и стильно убить пятерых за раз — если помнишь, что парирование работает не наугад.
Режим “Легенды” — кооп, где никто не говорит “я лечу”
Вместе с ПК-релизом идёт и кооперативный режим Legends, где можно с друзьями рубить монголов в онлайне.
Каждый выбирает класс: самурай, охотник, убийца или лекарь (которого потом никто не ждёт).
Бои по-прежнему хардкорные, но с элементами фэнтези — с духами, демонами и фиолетовым туманом, который напоминает старый Destiny 2.
И самое приятное — всё это работает без PSN, что для Sony раньше звучало как ересь.
Теперь можно просто запустить игру и играть, а не проходить квест “подключи свой аккаунт, которого не существует в твоей стране”.
Это не просто порт. Это символ перемен.
Sony наконец поняла, что ПК — не враг, а кормушка.
А Steam Deck — это не конкуренция, а ещё одна платформа, где можно продать ту же игру второй раз.
И, черт возьми, мы не жалуемся.
Игроки получили оптимизацию, визуальное совершенство и возможность взять Ghost of Tsushima с собой куда угодно.
Теперь можно играть “в самурая”, не вставая с кровати — меч в одной руке, пицца в другой.
Ghost of Tsushima на ПК — это как чайная церемония с бензопилой: красиво, опасно и абсолютно завораживающе.
Sucker Punch и Nixxes сделали то, чего ждали тысячи фанатов: идеальный порт без привязок, лагов и ограничений.
И теперь ты можешь наконец почувствовать, каково это — быть последним самураем, который борется не за честь, а за стабильный фреймрейт.
Комментарии (0)