Redfall — вампиры, пустой город и четыре героя, которые явно не читают инструкции

image
Если ты думал, что Arkane умеют делать только Dishonored и Deathloop, то Redfall доказала обратное: они умеют создавать город, полный вампиров, хаоса и слегка сумасшедших игроков. И да, это именно та игра, где ты одновременно любишь своих товарищей по команде и ненавидишь за то, что они прыгнули в лаву или запустили самоуничтожение дрона.

Действие игры разворачивается в городе Редфолл (именно так, оригинальное название). Городок милый, маленький и спокойный… до тех пор, пока вампиры не решают, что здесь будет их личная вечеринка. Люди исчезают, электричество пропадает, а улицы превращаются в лабиринт страха, где каждый угол может стать твоей последней остановкой.

Сюжет: когда город перестаёт быть безопасным
Ты выбираешь одного из четырёх героев — каждый со своим стилем и способностями. И, конечно, каждый думает, что он главный.
Devinder Crousley — любитель гаджетов и технологий, который считает, что дроны решат все проблемы.
Layla Ellison — магически подкованная девушка, которая умеет видеть ауру врагов и пытаться не сгореть сама.
Remi de la Rosa — бывший морпех, который думает, что решает всё пушкой.
Jacob Boyer — парень с тёмным прошлым и любовью к ловушкам, который на каждом шагу задаёт вопрос: “А это точно безопасно?”

Сюжетная линия простая: выжить, раскрыть тайну вампиров, спасти жителей и по возможности не убить друг друга по дороге. Но Arkane сделали так, что каждое решение может иметь последствия, а выбор героя реально меняет стиль игры.

Геймплей: кооператив, хаос и умение не сгореть

Redfall — это смесь открытого мира и тактического экшена. Ты можешь исследовать город, искать ресурсы, выполнять задания и, конечно, стрелять в вампиров, как в тире на стероидах.

Ключевая особенность — кооператив на 4 игрока. Игра автоматически подстраивает сложности под количество игроков, но хаос гарантирован.
Сцена типична: один игрок бежит к цели, второй случайно задевает взрывчатку, третий пытается перепрыгнуть через стену и падает прямо в капкан. Четвёртый в это время орёт в микрофон: “Ребята, а мы вообще должны сюда идти?”

Arkane сделали боевую систему динамичной: враги могут атаковать из неожиданных мест, использовать способности и даже ловушки, а игроки должны комбинировать свои умения, чтобы выжить.

Визуал и атмосфера: город на грани апокалипсиса

Redfall выглядит как идеальный “кошмар маленького городка”.
Красивые улицы, зелёные парки, пустые дома и ощущение, что что-то или кто-то всегда за углом. Атмосфера работает как психологический хоррор: свет, тени, звуки шагов — и каждый раз ты думаешь, что это не игра, а кто-то реально наблюдает.

Музыка — смесь напряжённого триллера и кинематографичного саундтрека. Каждый выстрел, каждое движение сопровождается акцентом, что делает игру ещё более эмоциональной.

Потому что Arkane знают, как шутить
Redfall не просто хоррор — это ещё и комедия непреднамеренного хаоса.

Пример:
Ты ставишь ловушку для вампиров, но она срабатывает на твоего товарища.
Ловушка взрывается.
Товарищ ругается.
Вы оба смеётесь и думаете: “Да, это точно кооператив.”
Или когда один из героев решает использовать магию там, где стоит дрон, и весь город оказывается в дыму и огне, а вы пытаетесь убежать от вампиров.

Redfall — хаос, смех и ужасы на свежем воздухе

Redfall — это игра про друзей, которые одновременно раздражают и спасают.
Это открытый мир, который одновременно красивый и опасный.
Это хоррор, где смех и крики идут рука об руку.

Если тебе нравятся кооперативы, динамичные сражения и истории, где каждый шаг — на грани, Redfall станет отличным выбором.
Arkane снова доказали: они умеют делать игры, где смешно, страшно и весело одновременно.
Другие статьи
Комментарии (0)